子どものためのスクラッチ

スクラッチを通じて論理的な思考力を伸ばすサイトです

「変数」の記事一覧

乱数と変数を使ってランダムのアイキャッチ

【スクラッチ】乱数と変数でクローンをランダムに動かそう

クローンをランダムに動かすために乱数と変数の使いましょう。 まずは、スプライトの大きさや位置、向きを変えてみます。 最終的にはそれぞれのクローンに番号をつけて、 特定の番号のクローンに違う動きをさせます。 乱数をつかう […]
変数の使い方タイトル画面

【スクラッチ】変数の使い方

変数を使ってみよう 変数とは プログラミングに欠かせない変数ですが、どういうものなんでしょう。 変数は文字や数字などのデータを一時的に保存して、そのデータを後で取り出せる箱の様なものです。 ゲームのプレイヤーの体力を表す […]

【スクラッチ】3連発の弾を発射できるようにしよう

弾幕の作り方を理解したら、3連発の弾を発射する問題に挑戦してみてください。 チャレンジしてほしいスクラッチのサイトはここ。 チャレンジ問題 げんこつの弾を3発同時に発射させられるようにする。 弾の角度は15度ずつ変えます […]
弾幕の画像

【スクラッチ】弾幕の作り方

シューティングゲームなどで使われる弾幕の作り方についての説明をします。 ここでは、キーが押されたら弾幕が発射されるプログラムを作ります。 クローンを作成 360度すべての方向に10個の弾を飛ばすのであれば、 その1つ毎の […]
スプライトの座標情報

【スクラッチ】スプライトの座標情報

カニがネコのx座標の情報を持っていますが、 さて、どっちのネコの情報を持っているのでしょう? カニの持っている情報は、調べるブロックの”ネコのx座標”です。   自分の情報を他のスプライトに伝える スプライトの […]
コスチュームブロックの画像

【スクラッチ】コスチュームのブロックの使い方

スプライトのコスチュームを変えることで、アニメーションのような動きをさせる事ができたり、出てきて欲しいスプライトをタイミングよく呼び出したり、コスチュームのブロックは楽しい画像を作り出す事ができる便利なブロックです。 そ […]
オリジナルとクローンの混在画像

【スクラッチ】スプライトのオリジナルとクローンを混在させる時に注意したいポイント

基本的なブロックの役割 動かしたいスプライトがオリジナル(クローンの対比となる原本の意味)なのかクローンなのか? そのスプライトを動かすために、新しいブロックをどこに置いたら良いのか? なんとなく解っているつもり、でも、 […]

【スクラッチ】クローンの作り方の基本編

スクラッチの中でよく使われるクローンですが クローンを作成するスクリプトとスプライトの動きについて おさらいをしていきましょう。 自分自身のクローンの作り方 一般的なクローンの作り方 クローンを使う場合はオリジナルのクロ […]