【スクラッチ】乱数と変数でクローンをランダムに動かそう 更新日:2023年4月27日 公開日:2023年4月24日 やってみようスクラッチ クローンをランダムに動かすために乱数と変数の使いましょう。 まずは、スプライトの大きさや位置、向きを変えてみます。 最終的にはそれぞれのクローンに番号をつけて、 特定の番号のクローンに違う動きをさせます。 乱数をつかう […] 続きを読む
【スクラッチ】変数の使い方 更新日:2023年4月21日 公開日:2023年4月15日 スクラッチ 変数を使ってみよう 変数とは プログラミングに欠かせない変数ですが、どういうものなんでしょう。 変数は文字や数字などのデータを一時的に保存して、そのデータを後で取り出せる箱の様なものです。 ゲームのプレイヤーの体力を表す […] 続きを読む
【スクラッチ】3連発の弾を発射できるようにしよう 更新日:2023年4月21日 公開日:2023年4月11日 やってみようスクラッチ 弾幕の作り方を理解したら、3連発の弾を発射する問題に挑戦してみてください。 チャレンジしてほしいスクラッチのサイトはここ。 チャレンジ問題 げんこつの弾を3発同時に発射させられるようにする。 弾の角度は15度ずつ変えます […] 続きを読む
【スクラッチ】弾幕の作り方 更新日:2023年7月14日 公開日:2023年4月9日 スクラッチ シューティングゲームなどで使われる弾幕の作り方についての説明をします。 ここでは、キーが押されたら弾幕が発射されるプログラムを作ります。 クローンを作成 360度すべての方向に10個の弾を飛ばすのであれば、 その1つ毎の […] 続きを読む
【スクラッチ】スプライトの座標情報 更新日:2023年7月20日 公開日:2023年3月25日 スクラッチ カニがネコのx座標の情報を持っていますが、 さて、どっちのネコの情報を持っているのでしょう? カニの持っている情報は、調べるブロックの”ネコのx座標”です。 自分の情報を他のスプライトに伝える スプライトの […] 続きを読む
【スクラッチ】コスチュームのブロックの使い方 更新日:2023年4月14日 公開日:2022年7月15日 スクラッチ スプライトのコスチュームを変えることで、アニメーションのような動きをさせる事ができたり、出てきて欲しいスプライトをタイミングよく呼び出したり、コスチュームのブロックは楽しい画像を作り出す事ができる便利なブロックです。 そ […] 続きを読む
【スクラッチ】スプライトのオリジナルとクローンを混在させる時に注意したいポイント 更新日:2023年3月25日 公開日:2022年7月6日 スクラッチ 基本的なブロックの役割 動かしたいスプライトがオリジナル(クローンの対比となる原本の意味)なのかクローンなのか? そのスプライトを動かすために、新しいブロックをどこに置いたら良いのか? なんとなく解っているつもり、でも、 […] 続きを読む
【スクラッチ】クローンの作り方の基本編 更新日:2023年3月24日 公開日:2022年6月20日 スクラッチ スクラッチの中でよく使われるクローンですが クローンを作成するスクリプトとスプライトの動きについて おさらいをしていきましょう。 自分自身のクローンの作り方 一般的なクローンの作り方 クローンを使う場合はオリジナルのクロ […] 続きを読む
【スクラッチ】変数のスライダー使い方 更新日:2023年3月25日 公開日:2020年6月24日 スクラッチ 変数をスクラッチ画面上に表示する場合、3種類のタイプで表示することができます。 左から普通の表示、大きな表示、スライダーです   […] 続きを読む