【スクラッチ】あたり判定にヒットボックスを使う 更新日:2023年8月28日 公開日:2023年7月8日 スクラッチ アクションゲームを作る時に、足が着地してないのにシッポが引っ掛かって、 上の図のようにプレイヤーが空中に浮くことはないですか? これでは不自然なので、きちんと足で地面に着地するようにしたいですよね。 今回は、そんな問題を […] 続きを読む
【スクラッチ】迷路ゲームの作り方 更新日:2023年6月20日 公開日:2023年6月11日 スクラッチ 便利な迷路作成サイトを利用する 自分で迷路を作成しても良いのですが、迷路を自動で作成してくれるMaze Generatorというサイトがあるのでそれを利用しましょう。 下の様な画面が表示されるので、迷路の大きさを横と縦の […] 続きを読む
【スクラッチ】ブロックくずしの作り方 更新日:2023年7月8日 公開日:2023年5月11日 スクラッチ ブロックくずしのゲームを作る時に必要なポイントについて説明をしています。 初めてブロックくずしのゲームを作る人は、【初級編】がついているところだけやってください。 それ以外の情報は、スクラッチについてもっと詳しく理解した […] 続きを読む
【スクラッチ】乱数と変数でクローンをランダムに動かそう 更新日:2023年4月27日 公開日:2023年4月24日 やってみようスクラッチ クローンをランダムに動かすために乱数と変数の使いましょう。 まずは、スプライトの大きさや位置、向きを変えてみます。 最終的にはそれぞれのクローンに番号をつけて、 特定の番号のクローンに違う動きをさせます。 乱数をつかう […] 続きを読む
【スクラッチ】変数の使い方 更新日:2023年4月21日 公開日:2023年4月15日 スクラッチ 変数を使ってみよう 変数とは プログラミングに欠かせない変数ですが、どういうものなんでしょう。 変数は文字や数字などのデータを一時的に保存して、そのデータを後で取り出せる箱の様なものです。 ゲームのプレイヤーの体力を表す […] 続きを読む
【スクラッチ】3連発の弾を発射できるようにしよう 更新日:2023年4月21日 公開日:2023年4月11日 やってみようスクラッチ 弾幕の作り方を理解したら、3連発の弾を発射する問題に挑戦してみてください。 チャレンジしてほしいスクラッチのサイトはここ。 チャレンジ問題 げんこつの弾を3発同時に発射させられるようにする。 弾の角度は15度ずつ変えます […] 続きを読む
【スクラッチ】弾幕の作り方 更新日:2023年7月14日 公開日:2023年4月9日 スクラッチ シューティングゲームなどで使われる弾幕の作り方についての説明をします。 ここでは、キーが押されたら弾幕が発射されるプログラムを作ります。 クローンを作成 360度すべての方向に10個の弾を飛ばすのであれば、 その1つ毎の […] 続きを読む
【スクラッチ】メッセージを送られるようにしよう 更新日:2023年4月26日 公開日:2023年3月29日 やってみようスクラッチ メッセージを上手に使えるかの練習問題です。 解決できるか、挑戦してみてください! 3匹のクローンネコの数(クローン数)が1匹になるとバナナが表示され、 0匹になるとリンゴが表示されるようにプログラムしましたが、 バナナは […] 続きを読む
【スクラッチ】スプライトの座標情報 更新日:2023年7月20日 公開日:2023年3月25日 スクラッチ カニがネコのx座標の情報を持っていますが、 さて、どっちのネコの情報を持っているのでしょう? カニの持っている情報は、調べるブロックの”ネコのx座標”です。 自分の情報を他のスプライトに伝える スプライトの […] 続きを読む
【スクラッチ】スピードに合わせて動くアニメーション 更新日:2023年3月9日 公開日:2023年3月6日 スクラッチ アニメーションはパラパラ漫画と同じように、 同じようなコスチュームを連続で表示して動いているように見せています。 今回はコマとなるコスチュームを、動く速度に合わせて変えます。 コマとなるコスチュームを準備 コスチューム名 […] 続きを読む